Как Метрополитен-музей и Atopia создали два виртуальных мира и зачем это повторять другим музеям
30 минут в виртуальном мире и покупка билета в реальный: первые данные VR-проектов Метрополитен-музея. Люди проводят в этих мирах по 15–30 минут, возвращаются снова, а главное — после виртуального визита покупают билеты и абонементы в музей. Значит ли это, что VR может быть не просто аттракционом, а работающим инструментом привлечения аудитории? Мы собрали первые результаты, принципы разработки и уроки, которые пригодятся даже тем, у кого нет бюджета Мет. Статья подготовлена по материалам конференции MuseumNext Digital Summit 2026.